概述
Android 4.4.2 (API level 19)引入Transition框架,之后很多APP上都使用该框架做出很酷炫的效果,视频中介绍了该框架的基本使用以及其中核心的一些类和方法,只有学会这些基本的API才能在之后的Activity/Fragment过渡定制一些自己想要的效果。
先看官网的一张关系图
图中有三个核心的类,分别是Scene、Transition和TransitionManager,下面对这个三个核心类展开分析。Scene
Scene场景,用于保存布局中所有View的属性值,创建Scene的方式可以通过getSceneForLayout方法getSceneForLayout(ViewGroup sceneRoot, int layoutId, Context context)比如:mScene0 = Scene.getSceneForLayout(mSceneRoot, R.layout.scene0, getContext());mScene1 = Scene.getSceneForLayout(mSceneRoot, R.layout.scene1, getContext());复制代码
也可以直接new Scene(ViewGroup sceneRoot, View layout)
View view0 = inflater.inflate(R.layout.scene0, container, false);View view1 = inflater.inflate(R.layout.scene1, container, false);mScene0 = new Scene(mSceneRoot, view0);mScene1 = new Scene(mSceneRoot, view1);复制代码
两种方式都需要传SceneRoot,即该场景的根节点。
Transition
Transition过渡动画,前面创建了两个场景,分别保存了视图的一些属性,比如Visibility、position等,Transition就是对于这些属性值的改变定义过渡的效果。从上图可以看到系统内置了一些常用的Transition,Transition的创建可以通过加载xml,如:res/transition/fade_transition.xml
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然后在代码中:
Transition mFadeTransition = TransitionInflater.from(this). inflateTransition(R.transition.fade_transition);复制代码
或者直接在代码中:
Transition mFadeTransition = new Fade();复制代码
TransitionManager
TransitionManeger用于将Scene和Transition联系起来,它提供了一系列的方法如setTransition(Scene fromScene, Scene toScene, Transition transition)指明起始场景和结束场景、他们的过渡动画是什么,go(Scene scene, Transition transition),到指定的场景所使用的过渡动画是什么,beginDelayedTransition(ViewGroup sceneRoot, Transition transition),在当前场景到下一帧的过渡效果是什么。比如这里使用go()方法,效果:
注意这里两个Scene中红绿两个方块除了位置和大小不一样,id是一致的,transition记录下两个Scene前后属性值,根据属性值的改变执行过渡动画,默认情况下对SceneRoot下的所有View执行动画效果,我们可以通过Transition.addTarget和removeTarget方法选择性添加或移除执行动画的View。常用API
有时候我们只想改变当前已展示的视图层级中View的状态,可以通过beginDelayedTransition实现,下面列举系统内置的Transition的使用。
AutoTransition
AutoTransition默认的动画效果,对应xml tag为autoTransition
其实是以下几个动画组合顺序执行:
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在代码中使用:
TransitionManager.beginDelayedTransition(mRoot, new AutoTransition()); if (mTextView.getVisibility() != View.VISIBLE) { mTextView.setVisibility(View.VISIBLE); } else { mTextView.setVisibility(View.GONE); }复制代码
ChangeBounds
ChangeBounds对应xml tag为changeBounds,根据前后布局界限的变化执行动画
TransitionManager.beginDelayedTransition(mRoot, new ChangeBounds());FrameLayout.LayoutParams lp = (FrameLayout.LayoutParams) mTarget.getLayoutParams();if ((lp.gravity & Gravity.START) == Gravity.START) { lp.gravity = Gravity.BOTTOM | Gravity.END;} else { lp.gravity = Gravity.TOP | Gravity.START;}mTarget.setLayoutParams(lp);复制代码
ChangeClipBounds
ChangeClipBounds对应xml tag为changeClipBounds,作用对象:View的getClipBounds()值
Rect BOUNDS = new Rect(20, 20, 100, 100);TransitionManager.beginDelayedTransition(mRoot, new ChangeClipBounds());if (BOUNDS.equals(ViewCompat.getClipBounds(mImageView))) { ViewCompat.setClipBounds(mImageView, null);} else { ViewCompat.setClipBounds(mImageView, BOUNDS);}复制代码
ChangeImageTransform
对应xml tag为changeImageTransform,作用对象:ImageView的matrix
TransitionManager.beginDelayedTransition(mRoot, new ChangeImageTransform());mImageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.XXX);复制代码
ChangeScroll
对应xml tag为changeScroll,作用对象:View的scroll属性值
TransitionManager.beginDelayedTransition(mRoot, new ChangeScroll());mTarget.scrollBy(-100, -100);复制代码
ChangeTransform
对应xml tag 为changeTransform,作用对象:View的scale和rotation
TransitionManager.beginDelayedTransition(mRoot, new ChangeTransform());if (mContainer2.getChildCount() > 0) { mContainer2.removeAllViews(); showRedSquare(mContainer1);} else { mContainer1.removeAllViews(); showRedSquare(mContainer2); mContainer2.getChildAt(0).setRotation(45);}private void showRedSquare(FrameLayout container) { final View view = LayoutInflater.from(getContext()) .inflate(R.layout.red_square, container, false); container.addView(view); }复制代码
Explode
对应xml tag为explode,作用对象:View的Visibility
TransitionManager.beginDelayedTransition(mRoot, new Explode());int vis = mViews.get(0).getVisibility() == View.VISIBLE ? View.GONE : View.VISIBLE;for (View view : mViews) { view.setVisibility(vis);}复制代码
Fade
对应xml tag为fade,作用对象:View的Visibility
可以在初始化是指定IN或者OUT分别对应淡入和淡出,若不指定默认为淡入淡出效果
TransitionManager.beginDelayedTransition(mRoot, new Fade());int vis = mViews.get(0).getVisibility() == View.VISIBLE ? View.GONE : View.VISIBLE;for (View view : mViews) { view.setVisibility(vis);}复制代码
Slide
对应xml tag为slide,作用对象:View的Visibility
TransitionManager.beginDelayedTransition(mRoot, new Slide());int vis = mViews.get(0).getVisibility() == View.VISIBLE ? View.GONE : View.VISIBLE;for (View view : mViews) { view.setVisibility(vis);}复制代码
TransitionSet
对应xml tag为transitionSet
可以在代码中创建transitionSet如:
mTransition = new TransitionSet();mTransition.addTransition(new ChangeImageTransform());mTransition.addTransition(new ChangeTransform());TransitionManager.beginDelayedTransition(mOuterFrame, mTransition); if (mInnerFrame.getChildCount() > 0) { mInnerFrame.removeAllViews(); addImageView(mOuterFrame, ImageView.ScaleType.CENTER_CROP, mPhotoSize); } else { mOuterFrame.removeViewAt(1); addImageView(mInnerFrame, ImageView.ScaleType.FIT_XY, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT); }复制代码
也可以通过加载xml布局创建transitionSet:
xml布局长这样:
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通过transitionOrdering属性设置动画执行的顺序,together表示同时执行,sequential表示顺序执行,在代码中可以调用TransitionSet的setOrdering(int)方法,属性值传ORDERING_SEQUENTIAL或者ORDERING_TOGETHER
在代码中:
mTransition = (TransitionSet) TransitionInflater.from(getContext()).inflateTransition(R.transition.transition);TransitionManager.beginDelayedTransition(mOuterFrame, mTransition); if (mInnerFrame.getChildCount() > 0) { mInnerFrame.removeAllViews(); addImageView(mOuterFrame, ImageView.ScaleType.CENTER_CROP, mPhotoSize); } else { mOuterFrame.removeViewAt(1); addImageView(mInnerFrame, ImageView.ScaleType.FIT_XY, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT); }复制代码
这里结合changeImageTransform和changeTransform,效果如下:
PathMotion
Transition的辅助工具,以path的方式指定过渡效果,两个具体实现类ArcMotion和PatternPathMotion,看下ArcMotion的效果mTransition = new AutoTransition();mTransition.setPathMotion(new ArcMotion());TransitionManager.beginDelayedTransition(mRoot, mTransition); FrameLayout.LayoutParams lp = (FrameLayout.LayoutParams) mTarget.getLayoutParams(); if ((lp.gravity & Gravity.START) == Gravity.START) { lp.gravity = Gravity.END | Gravity.BOTTOM; } else { lp.gravity = Gravity.START | Gravity.TOP; } mTarget.setLayoutParams(lp);复制代码它的运动轨迹是条曲线,有兴趣的可以研究下它的实现算法,在源码中有个很萌的图如下:
自定义Transition
除了系统内置的Transition,我们还可以自定义Transition效果,需要继承Transition
public class CustomTransition extends Transition { @Override public void captureStartValues(TransitionValues values) {} @Override public void captureEndValues(TransitionValues values) {} @Override public Animator createAnimator(ViewGroup sceneRoot, TransitionValues startValues, TransitionValues endValues) {}}复制代码
其工作原理是在captureStartValues和captureEndValues中分别记录View的属性值,官网建议确保属性值不冲突,属性值的命名格式参考:
package_name:transition_name:property_name复制代码
在createAnimator中创建动画,对比属性值的改变执行动画效果,如自定义修改颜色动画效果:
在两个Scene中使用自定义过渡动画,效果如下:
Note
1.Android 版本在4.0(API Level 14)到4.4.2(API Level 19)使用Android Support Library's
2.对于 SurfaceView可能不起效果,因为SurfaceView的实例是在非UI线程更新的,因此会造成和其他视图动画不同步。
3.某些特定的转换类型在应用到TextureView时可能不会产生所需的动画效果。
4.继承自AdapterView的如ListView,与该框架不兼容。
5.不要对包含文本的视图的大小进行动画